Forza Motorsport 預覽新的職業模式與類似角色扮演游戲的進展
【資料圖】
新的Forza Motorsport游戲將于 10 月 10 日發布。它在發布時將有 20 條賽道和 500 輛汽車,開發人員準備在發布前一窺游戲模式。工作室的一段新視頻深入探討了建設者杯生涯模式,讓我們第一次看到了單人游戲的細節。
該模式的基礎是開放實踐。它讓玩家開始使用一輛庫存車輛,這樣他們就可以了解它的駕駛特性并掌握在眾多賽道之一周圍處理它的方法。該游戲記錄單圈時間、汽車精通度和 XP,將 RPG 進程元素融入名為 CarPG 的車輛中,該車輛強調競爭、汽車進程和汽車制造。
玩家可以通過在賽道上駕駛來獲得 XP,這將解鎖新的車輛升級。Track Mastery,基于性能駕駛的 10/10ths 指標,判斷玩家的圈速并在屏幕上給出釘釘頂點的分數。玩家推動得越用力,游戲獎勵的 XP 獎勵就越多,汽車等級越高,從而解鎖更強大的組件。
游戲的動態時間和天氣效果增加了掌握汽車和賽道的挑戰。這些可以改變汽車的反應方式,溫度波動反映在操控方式上,就像下雨可以改變賽道狀況一樣。游戲還模擬留在人行道上的輪胎橡膠,這可以增加抓地力,讓兩圈都感覺不一樣。
游戲玩家將使用汽車點數升級他們的汽車,汽車點數是一種獨立于游戲內積分的資源。汽車點數只能通過駕駛汽車和升級它們的游戲進程獲得,并用于安裝升級。但是,如果玩家選擇卸載一部分,則可以重新獲得它們。
游戲啟動后,建設者杯生涯模式將不會一成不變。它將不斷發展,獲得新的汽車、賽道、錦標賽和賽事。我們希望在接下來的幾個月里了解更多關于最新一期的信息,這是該系列的第八部,工作室將深入研究駕駛員 AI、汽車和賽道、免費模式、多人游戲等。
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